ベルニスのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | メディック | 光 | 2054 | E |
運命の手 | エネルギーを放って敵を攻撃する。HPが最も低い味方を回復させる。ダメージは自身の最大HPに比例して増加する。回復量は目標の最大HPに比例して増加する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+35%,回復量+25%/星源解放効果:発動後、味方全体のHPが大きく回復する。追撃は発動しない。(星源を20消費) |
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ライトシールド | エネルギーで生成したシールドで味方の弱化効果をすべて解除し、HPを回復させる。さらに、シールド(2ターン)を付与する。自身の最大HPに比例してシールド効果と回復量が増加する。/星源+2,CD3/スキル強化:回復量+40% |
アセンション | 高純度の星源エネルギーを放出して、死亡した味方を1体復活させ、HPを全回復する。さらに無敵(1ターン)を付与する。目標が生存している場合は、弱化効果をすべて解除した後、同じ効果を適用する。/星源+2,CD5/スキル強化:星源を2獲得,CD-1ターン |
チーム才能 | 防御力+10.8% |
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個人才能 | HP+18% |
スキル1では単体攻撃+HP回復。回復量は「対象の最大HPに比例して増加」するので注意。ダメは自身の最大HP依存。星源解放すると味方全体のHP大回復。スキル2では味方全体のデバフ解除+シールド付与。回復とシールドは自身の最大HP依存。
スキル3では蘇生+HP全回復+無敵付与。生きている仲間にも使用することができ、その場合は「デバフ解除+HP全回復+無敵」となる。蘇生もちは貴重なので、保険のために連れていくのは充分あり。
才能は、チームでは防御力アップ、個人ではHPアップなので、ベルニスの場合は個人を解放しておこう。装備はHP×3が無難。
2024-10-03
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