ガイタンのステータス/スキルについて紹介します。

ガイタン

基本情報

初期レア 職業 属性 初期戦闘力 カップ
☆☆☆☆☆ ディフェンダー 2071 E

スキル

信念の斬撃 大剣で敵を攻撃し50%の確率で攻撃力50%減少(1ターン)を付与する。スキル使用後、25%の確率で「正義の旋風」が追加で発動され、目標が強化効果の場合、発生率が2倍になる。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30%,攻撃力減少の効果発生率+10%
正義の旋風 敵を強力に攻撃し、80%の確率で目標のすべての強化効果を解除する。自身の強化効果の数に比例してダメージが増加する。/星源+1,CD3/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+20%
高ぶる情熱 星源の力を導いて敵全体を攻撃し、味方全体に攻撃力50%増加(2ターン)を付与した後、自身に防御力60%増加(2ターン)を付与する。敵の目標数が3体以下の場合、目標数が少ないほどダメージが大きくなる。/星源+2,CD5/スキル強化:ダメージ+30%,CD-1ターン/星源解放効果:このスキルによる強化効果の継続ターン数が1ターン延長する。(星源を10消費)

才能

チーム才能 会心率+14.4%
個人才能 会心率+16.8%
 

総評

 スキル1では単体攻撃+確率で攻撃力50%減少付与。スキル強化で攻撃力減少の確率は60%になる。また、25%の確率で追撃としてスキル2が発動する。攻撃対象がバフありなら追撃確率は2倍の50%となる。

 スキル2では単体攻撃+確率でバフ全解除。バフ解除の確率はスキル強化で100%になる。また、自身のバフの数に比例してダメージが増加する。スキル3では全体攻撃+全味方攻撃力増加+自身防御力増加。敵の数が少ないほどダメージがアップする。

 才能は、チームでも個人でも会心率アップだが、チームに適応した方がお得なのでチーム才能にしておこう。アークレコードでは現状ディフェンダーの役割自体が必要性が薄いところがあって、一番先頭のキャラは「狙われやすい」だけで、2番目、3番目も余裕で狙われる。なので、ディフェンダーであれば防御力を上げて挑発などで範囲攻撃すらも引き付ける、ぐらいしないとあまり役には立たないのが現状。それよりもディフェンダーの1枠に火力を入れてやられる前にやる方が現実的。もしくは「攻撃力増加」のようにバフを充実させるというのもアリだけど、もうその時点でディフェンダーとは言えないような。とりあえず装備は攻撃+会心で少しでも火力を上げよう。

実装日

2024-10-03

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