コスマールのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | スナイパー | 水 | 2117 | C |
フリーズアロー | 氷の矢を射って敵を攻撃する。攻撃終了後、自身の行動値が10%増加。「美味しいよ!」がCD中で使用できない時、ランダムな味方が追撃を発動させる。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30%,行動値+5% |
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ブリリアンストーム | 吹雪で敵を攻撃し、スタン(1ターン)、強化不可(2ターン)を付与する。攻撃終了後、自身の行動値が50%増加する。/星源+2,CD4/スキル強化:ダメージ+30%,CD-1ターン/星源解放効果:効果耐性を無視する。(星源を20消費) |
美味しいよ! | 敵全体を攻撃し、強化効果を1ターン減少させた後、それぞれ75%の確率で速度30%減少(2ターン)、拘束(2ターン)を付与する。攻撃終了後、自身に無敵(1ターン)を付与する。有利属性での攻撃とみなされる。/星源+3,CD5/スキル強化:ダメージ+20%,効果発生率+25%,CD-1ターン 【拘束】:速度によって変化する行動値を除き、行動値の増加効果が得られなくなる。 |
チーム才能 | 会心率+14.4% |
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個人才能 | 効果命中+27% |
スキル1では単体攻撃+自身の行動値増加。「美味しいよ!」がCD中の場合はランダムな味方の追撃あり。スキル2では単体攻撃+スタン+強化不可付与+行動値増加。星源解放で効果耐性無視になるので、デバフ確定となる。
スキル3では全体攻撃+バフ1ターン減少+確率で速度30%減少+確率で拘束+無敵。スキル強化でデバフ確率が100%になるので優先して強化推奨。ダメージは有利属性での攻撃とみなされる。
才能は、チームでは会心率アップ、個人だと効果命中なので、基本はチーム才能にしておくとよいだろう。敵の動きを封じるデバッファ―なので、装備は速度+効果命中でデバフ効率を上げよう。速度減少などはどちらかというとPVPの方で需要がある。
2024-10-03
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