Aoi Hinamoriのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | ウォーリアー | 火 | 2104 | G |
救いはまだある | 患者ヒヨコを召喚して敵を攻撃し、創傷を付与した後、自身の行動値を15%増加させる。ダメージは自身の最大HPに比例して増加する。また、創傷効果はダメージに比例して増加し、このスキルを1回発動するごとに目標の最大HPを最大10%まで減少させる。自身のターンでこのスキルを発動した場合、35%の確率で「ハッピーに過ごしてね」を発動する。ハッピーに過ごしてね:味方全体の行動値を15%増加させる。/星源+1/スキル強化:ダメージ+40%/星源解放効果:「ハッピーに過ごしてね」の効果発生率が100%に増加。(星源を10消費) 【創傷】:最大HPが減少する。団員にのみ適用され、最大で50%まで累積。命中や効果耐性の影響を受けない。 |
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ようこそ診療所へ | (パッシブ)ターン開始時、攻撃力が最も高い敵に呪い(1ターン)を付与する。この効果は効果耐性を無視する。4番目の味方(自身を除く)が致命ダメージを受けた時、自身の現在HPの30%を消費して対象に不屈(解除不可)(1ターン)、吸血(1ターン)を付与する。この効果は5ターンに1回だけ発生し、同名のパッシブスキルと重複しない。/CD5/スキル強化:CD-1ターン 【呪い】:自分以外の味方が攻撃を受けた時、自身も一部の追加ダメージを受ける。追加ダメージはターン終了時に発生する。 【不屈】(無法解除):効果中は死亡しなくなる。この効果は解除されない。 【吸血】:攻撃時にHPを回復する。回復量は与ダメージの30%に相当する。 |
太陽の花言葉 | 敵の強化効果をすべて解除した後、飛び交うヒマワリの花びらで敵を攻撃して防御力70%減少(2ターン)、創傷を付与する。ダメージは自身の最大HPに比例して増加する。創傷効果による最大HPの減少量はスキルダメージに比例して増加するが、毎回目標の最大HPの25%を超えない。このスキルがCD中の場合、敵のターン終了時に自身の行動値が10%増加する。/星源+3,CD5/スキル強化:ダメージ+35%,CD-1ターン |
チーム才能 | 効果耐性+14.4% |
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個人才能 | 会心率+16.8% |
デバフが得意なウォーリアー。スキル1では単体攻撃+創傷+自身の行動値15%増加。創傷は敵の最大HPを減少させる強力な技だが、単体のみ。さらに確率で味方の行動値も増加させることができる。35%なので増加すればラッキーといったところ。星源解放で100%行動値増加。ダメはすべて自身の最大HPに比例して増加するため、装備はHP装備が基本。
スキル2はパッシブで戦闘開始時に攻撃力が最も高い敵に呪い付与。これによって、どの敵にダメージを与えても呪いが付与された敵にもダメージを与えることができるようになり、危険な火力の排除に貢献できる。さらに4番目の味方が致命ダメを受けた時に不屈+吸血を付与する。代わりに自身のHPが減少。スキル3では単体の強化効果全解除+ダメ+防御70%減少+創傷付与。さらにこのスキルがCD中であれば自身の行動値が増加する。
才能は、チームで効果耐性アップ、個人で会心率アップなので、とりあえずチームにしておいて、デバフ耐性を高めておこう。
2025-03-06
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