マーシャのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | ウォーリアー | 光 | 2079 | G |
チャージスラッシュ | 斧を振り回して敵を攻撃し、50%の確率で攻撃力50%減少(2ターン)を付与する。会心の一撃が発生すると、ダメージが増加する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30% |
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スーパーサイクロン | 斧を回転させ、旋風を起こして敵全体を攻撃する。さらに自身のHPを回復する。このスキルで敵を倒した場合、CDに入らない。回復量は与えたダメージに比例して増加する。/星源+1,CD3/スキル強化:ダメージ+30% |
マイティブロウ | 強力な一撃を繰り出し、防御力70%減少(2ターン)を付与する。会心の一撃が発生すると、自身に免疫(2ターン)を付与する。/星源+2,CD5/スキル強化:ダメージ+40%,CD-1ターン/星源解放効果:ダメージが増加する。(星源を10消費) 【免疫】:弱化効果、一部の有害効果の影響を受けなくなる。 |
チーム才能 | HP+10.8% |
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個人才能 | 会心率+16.8% |
メインストーリーを進めていくことで配布でもらうことができ、クエストを通して強化していくことができるので、序盤ではかなりお世話になるキャラ。タンクがいない場合でも、ある程度前衛で耐えてくれるのでとても助かる。
スキル1では単体攻撃+確率で攻撃力ダウン付与。確率は50%とまぁまぁなので、結構重宝する。スキル2では全体攻撃+自身HP回復。HP回復は微量だが、このスキルの1番の強みは1体でも敵を倒すとCDに入らないため、何度でも使えるところ。アークレコードのバトルでは3WAVE制が主なので、全体攻撃を何度も使えるのは非常に重宝する。
スキル3では単体攻撃+防御70%ダウン。ダウン幅が大きいのでかなりのダメージアップに繋がる。ただし、耐性がある敵も多いので過信しすぎないようにしよう。また、このスキルで会心が発生した場合には、自身に免疫も付与できる。
スキル1も3も会心が出ることで恩恵があるので、装備は会心+攻撃が基本。サブステも厳選すれば、会心率は100%にできるので、かなり強力になる。個人才能も込みで100%にもっていきたい。そして空いたセットに「攻撃」もしくは「会心ダメ」を組み込むことで、火力としても十分な力を発揮できる。
2024-10-03
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