ルシマのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | キャスター | 闇 | 2087 | E |
ウィルス爆破 | ウィルスを爆破させて敵を攻撃し、50%の確率で毒(2ターン)を付与する。この攻撃は反撃されない。「プラズマパルス」がCD中の場合、目標を含む敵2体を攻撃する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+20%/星源解放効果:発動後、追加ターンが発生する。(星源を20消費) 【毒】:ターン開始時、目標が最大HPの5%のダメージを受ける。 |
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ディープシャドー | (パッシブ)戦闘中、ディープシャドー状態が継続する。任意のメンバーが死亡すると、自身の攻撃力、防御力が7%増加する。最大5スタック重複する。/スキル強化:各ステータス+3% 【ディープシャドー】:攻撃対象となる味方が生存している間、自身は敵の攻撃対象に指定されない。強化効果に対するあらゆる効果に影響されない。 |
プラズマパルス | パルス攻撃で敵を攻撃し、スタン(1ターン)を付与する。敵を倒した場合、残りの敵全員の行動値を50%減少させる。スキルダメージは目標の弱化効果の数に比例して増加する。/星源+2,CD5/スキル強化:ダメージ+35%,CD-1ターン |
チーム才能 | HP+10.8% |
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個人才能 | 攻撃力+18% |
スキル1では単体攻撃+確率で毒付与。プラズマパルスがCD中の場合は敵2体に攻撃する。毒付与の確率は強化によって70%まで上昇する。毒は重ねがけもでき、相手の最大HPに対する固定ダメージを与えるので、HPが高い敵には特に有効。
スキル2はパッシブで味方が生存している間は自身が攻撃対象にならず、敵味方問わず誰かが死亡する度に自身の攻撃力・防御力がアップする。最大50%までアップするのでかなりのもの。スキル3では単体攻撃+スタン。敵を倒した場合は敵全員の行動値50%減とかなり強力。与ダメは敵のデバフ数によって増加。
才能は、チームでHPアップ、個人では攻撃力アップとどちらも使えるので、状況に合わせて使っていきたい。ルシマの場合は与ダメよりも毒メインなので、装備は速度+命中がベスト。とにかく手数を増やしてどんどん毒を重ねていきたい。アークレコードでは効果命中が100%でも敵の効果抵抗によってデバフがかかりにくいことがあるので、とにかく命中は高い方がいい。
2024-10-03
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