ジョセリンのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | キャスター | 光 | 2087 | C |
高エネルギービーム | ビームを発射して敵を攻撃し、65%の確率でやけど(1ターン)を付与する。攻撃後目標がやけど状態の場合、追加で「プラズマファイア」を発動する。 プラズマファイア:敵全体を攻撃し、60%の確率でやけど(1ターン)を与え、その後自身の行動値が25%増加する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+10%/星源解放効果:高エネルギービームの効果発生率が100%になり、効果耐性を無視する。(星源を10消費) 【やけど】:ターン開始時、発動者の攻撃力に比例して大きなダメージを受ける。 |
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未来からの生命体 | (パッシブ)自分以外の味方が全体攻撃スキルを発動した時、自身の行動値が15%増加する。この効果は3ターンに1回だけ発生する。/CD3/スキル強化:行動値+5% |
命令・・・服従 | 命令に従い敵全体を攻撃し、55%の確率でやけど(2ターン)、スタン(1ターン)を2スタック付与する。さらに行動値が最も高い敵の行動値を30%減少させる。/星源+3,CD5/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+10% |
チーム才能 | 攻撃力+10.8% |
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個人才能 | 攻撃力+18% |
スキル1では単体攻撃+確率でやけど付与。やけど確率はスキル強化で75%まで上昇する。攻撃後、相手がやけど状態なら追撃で全体攻撃+確率でやけど付与+自身の行動値25%増加。やけど確率はスキル強化で70%になる。星源解放で敵の効果耐性を無視して100%やけどを付与することができるようになるので、追撃確定となる。適宜使っていきたい。
スキル2はパッシブで味方の全体攻撃後に自身の行動値増加。スキル強化で20%増加となるが、この効果は3ターンに1回しか発生しない。スキル3では全体攻撃+確率でやけど、スタン付与+敵の行動値30%減少。やけどとスタンの確率はスキル強化で65%となるのだが、スタンはもちろんのこと、やけどは2ターンが2スタックなので強力。
才能は、チームでも個人でも攻撃力アップなので、基本はチームでOK。やけどの火力を上げたい場合には個人に特化してもいい。やけどは攻撃力依存なので、装備は攻撃力+効果命中がベスト。もしくは速度を高めて開幕スタンもPVPなどでは効果的。
2024-10-03
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