アイリカのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | スナイパー | 水 | 2100 | K |
クラスターレーザー | ドローンを操作して敵全体を攻撃後、自身の行動値が目標数×6%、自身以外の味方全体の行動値が目標数×2%増加する。このスキルは必ず会心が発生し、速度に比例してダメージが増加する。目標が3体以下だった場合、目標が少ないほどダメージが増加する。/星源+1/集中+1/スキル強化:ダメージ+50%/星源解放効果:ダメージが増加する。(星源を10消費) |
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ボディスキャン | 味方全体に攻撃力50%増加(2ターン)、速度30%増加(2ターン)を付与する。味方が攻撃を受けた際に20%の確率で反撃する。/星源+1,CD4/集中+3/スキル強化:星源を2獲得,CD-1ターン |
プリーゼントキャノン | (集中5消耗)敵全体を攻撃し、追加ターンを付与する。命中時に必ず会心の一撃が発生する。敵の目標数が3体以下の場合、目標数が少ないほどダメージが大きくなる。/星源+3/スキル強化:ダメージ+50% |
チーム才能 | HP+10.8% |
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個人才能 | 攻撃力+18% |
スキル1では全体攻撃+味方全員の行動値増加。ダメは必ず会心で、速度に比例してダメ増加。また、対象が少ないほどダメが上がる。スキル2では味方全体に攻撃力50%増加+速度30%増加。また、味方が攻撃を受けた際に確率で反撃。確率は20%と低く見えるが、攻撃を受けるたびに抽選になるので、敵の攻撃5回に1回は全体攻撃で反撃できるので、実際はかなり手数が多くなる。さらに確定会心なので実はちょっとヤバい。
スキル3では集中が5必要になるが、全体攻撃+追加ターン。こちらも命中すれば確定会心。対象が少ないほどダメがアップ。全体攻撃に反撃、追加ターンまであるので、とにかく攻撃機会が多くて会心確定なのが強い。
才能は、チームではHPアップ、個人だと攻撃力アップなので、個人を解放して火力を上げておこう。装備は会心ダメ+攻撃でとにかく火力の鬼にしよう。バフの兼ね合いもあるので、会心ダメ+速度もアリ。速度を上げることでスキル1のダメも上がる。状況によって使い分けよう。
2024-10-03
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