ゼニスのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | ヴァンガード | 水 | 2100 | A |
瞬拳 | 敵にパンチして、回復不可(1ターン)を付与する。自身のターンで発動し、目標のHPが50%以下だった場合、追加で「破砕撃」を発動する。 破砕撃(星源を1獲得):敵全体を攻撃して50%の確率で回復不可(1ターン)を付与する。ダメージは目標が失ったHPの割合に比例して増加する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+35% |
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不撓不屈 | (パッシブ)攻撃を受けた時、自身に潜伏(1ターン)を付与する。この効果は1ターンに1回だけ発生する。1回に受けるダメージは最大HPの70%までとなる。/スキル強化:被ダメージの上限-19% 【潜伏】:味方がいる場合、攻撃目標にはならない。広域攻撃を受けた時、ダメージが減少し、攻撃によるダメージを受けると解除される。 |
ハートを狙い撃ち | 致命的な攻撃を放つ。敵を倒した場合、滅絶が発生し、目標を除くすべての敵に自身の攻撃力に比例した追加ダメージを与える。ダメージは目標が失ったHPの割合に比例して増加する。/星源+3,CD6/スキル強化:ダメージ+35%,CD-1ターン/星源解放効果:ダメージが増加する。(星源を20消費) 【滅絶】:このスキルで死亡した目標は復活できない。 |
チーム才能 | 攻撃力+10.8% |
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個人才能 | 会心率+16.8% |
スキル1では単体攻撃+回復不可付与。対象のHPが50%以下だった場合は追撃で全体攻撃+50%の確率で回復不可。対象が失ったHPの割合に比例してダメ増加。スキル2はパッシブで被ダメ後潜伏獲得。また1回で受けるダメージはスキル強化で最大HPの51%までとなるので、一撃で死ぬことはない。
スキル3では単体攻撃。敵を倒した場合は復活不可の滅絶。さらに残った全ての敵に追撃もできるので、積極的にトドメを刺しにいきたい。追撃のダメは対象が失ったHPの割合に比例して増加する。
才能は、チームでは攻撃力アップ、個人だと会心率アップなので、基本はチーム全体の火力を上げ、会心率が足りない場合には適宜個人才能も活用していこう。純粋な火力キャラなので装備は攻撃+会心でOK。会心率は100%を狙うのが基本なので、サブステなどで適宜調整しよう。
2024-10-03
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