シャニーのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | ディフェンダー | 火 | 2079 | C |
破空撃 | 槍で敵を攻撃し、35%の確率で防御力70%減少(2ターン)を付与する。ダメージは自身の最大HPに比例して増加する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+15% |
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狼の槍術 | 一掃攻撃で敵全体を攻撃し85%の確率で攻撃力50%減少(2ターン)を与え、強化効果を1つ解除する。ダメージは自身の最大HPに比例して増加する。/星源+2,CD3/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+15%/星源解放効果:このスキルCDが2ターン短縮する。(星源を10消費) |
戦術指導 | 戦術を導いて敵全体を攻撃し、85%の確率でタウント(1ターン)を付与する。味方全体に免疫(2ターン)を付与し、自身にシールド(2ターン)を付与する。ダメージとシールド効果は自身の最大HPに比例して増加する。/星源+2,CD5/スキル強化:ダメージ+25%,効果発生率+15%,CD-1ターン 【タウント】:ターン開始時、挑発してきた対象に基本スキルを発動する 【免疫】:弱化効果、一部の有害効果の影響を受けなくなる |
チーム才能 | 防御力+10.8% |
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個人才能 | HP+18% |
スキル1では単体攻撃+確率で防御力70%減少。確率はスキル強化で50%になる。ダメは最大HPに比例して増加。スキル2では全体攻撃+確率で攻撃力50%減少+バフ1つ解除。確率はスキル強化で100%になる。ダメは自身の最大HPに比例して増加。星源解放でこのスキルのCD2ターン短縮。
スキル3では全体攻撃+確率でタウント+味方全体に免疫+自身にシールド。確率はスキル強化で100%になる。シールドとダメは自身の最大HPに比例して増加。タウント+シールドは強いが、タウントが1ターンのみなので、もったいない。もう少し長い挑発があれば十分タンクとして活躍できるのに。
才能は、チームでは防御力アップ、個人ではHPアップなので、個人の才能を解放しておこう。デバフをまけるタンクとして活躍できるので、装備はHP×3で耐久を上げておこう。
2024-10-03
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