アカネのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | ヴァンガード | 火 | 2097 | D |
サンダーエッジ | 敵にディスクを投げて攻撃し、30%の確率でスタン(1ターン)を付与する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+10%/星源解放効果:効果発生率が100%に増加(星源を10消費) |
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はした金だし、礼はいいよ! | 戦闘開始とターン終了時、自身に潜伏(1ターン)を付与する。敵が非攻撃スキルを使用したとき、自身に付与されている弱化効果をすべて解除し、「ファントム再臨」を発動する。効果は3ターンに1回だけ発生する。 「ファントム再臨」:自身に免疫(2ターン)を付与した後、「パーティナイト」のスキルCDを最短まで短縮させる。/CD3/スキル強化:CD-1ターン 【潜伏】:味方がいる場合、攻撃目標にはならない。広域攻撃を受けた時、ダメージが減少し、攻撃によるダメージを受けると解除される 【免疫】:弱化効果、一部の有害効果の影響を受けなくなる |
パーティナイト | 敵に二重ディスクを投げて攻撃し、スタン(2ターン)を付与した後、自身の行動値を50%増加する。会心発生時、敵に追加で5000の固定ダメージを与える。このスキルを使用するたびに、固定ダメージが5000増加し、最大3スタックまで重複する。/星源+3,CD6/スキル強化:ダメージ+40%,CD-1ターン |
チーム才能 | 攻撃力+10.8% |
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個人才能 | 会心率+16.8% |
単体攻撃のみのキャラだが、スタンと行動値増加で手数が多くなる。固定ダメがあるので一部の敵に特に有用。スキル1では単体攻撃+確率でスタン。確率はスキル強化で40%まで上がり星源解放で100%になる。
スキル2はパッシブ。戦闘開始時とターン終了時に自身に潜伏を付与。敵が非攻撃スキル使用でデバフ解除+免疫+パーティナイトのスキルCDリセット。なので被攻撃スキルを多用する敵との戦いでは特に有用。初期ではCD3ターンだが、強化で2ターンとなり、だいぶ使い勝手が変わるので優先して強化推奨。
スキル3では単体攻撃+スタン+行動値50%増加。会心が出ると5000の固定ダメージを与え、このスキルを使用するたびに3スタックまで重複する。最大15000もの固定ダメージを与えることができるので会心が高いとかなり強くなる。CDは強化で5になるが、パッシブのリセット効果で敵次第では頻繁に撃つこともできる。とにかく会心が出るのと出ないのでは雲泥の差なので、装備は会心特盛で残りは会心ダメに回そう。
才能では、チームで攻撃力上昇、個人で会心率昇なので、基本は個人を解放しておき、会心が足りているならチームの攻撃を上げるのがベスト。敵のスキルをしっかり見極めて効果的に使っていきたいキャラだ。
2024-11-28
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