絶望に嘆くシャニーのステータス/スキルについて紹介します。
初期レア | 職業 | 属性 | 初期戦闘力 | カップ |
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☆☆☆☆☆ | ディフェンダー | 闇 | 2085 | C |
私が相手よ | 槍で敵を攻撃し、85%の確率でタウント(1ターン)を付与する。ダメージは自身の最大HPに比例して増加する。/星源+1/スキル強化:ダメージ+30%,効果発生率+15% 【タウント】:ターン開始時、挑発してきた対象に基本スキルを発動する。 |
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まだ守りたい | 戦闘開始時、味方全体にシールド(2ターン)を付与する。さらに自身のターン終了時、HPが一番低い味方にシールド(2ターン)を付与する。シールドは自身の最大HPに比例して増加する。/スキル強化:シールド+50% |
絶望の逆襲 | 悲しみの中で全力を発揮し敵全体を攻撃する。さらに味方全体にスキルダメージ無効1回を付与する。ダメージは自身の最大HPに比例して増加する。/星源+2,CD6/スキル強化:ダメージ+35%,CD-1ターン/星源解放効果:このスキルCDが2ターン短縮する。(星源を10消費) |
チーム才能 | 効果耐性+14.4% |
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個人才能 | HP+18% |
ミスティックの闇ディフェンダー。手堅く味方を守れる典型的なディフェンダー。スキル1では単体攻撃+確率でタウント付与(1ターン)。スキルのダメやシールドは最大HPに比例して増加するので、HPモリモリ装備にしておこう。
スキル2はパッシブで戦闘開始時に味方にシールド(2ターン)。さらに攻撃後HPが1番低い味方にシールド(2ターン)。シールドの手数が多いので、しっかりと攻撃から仲間を守ることができる。
スキル3では全体攻撃+味方全体にスキルダメ無効1回を付与。タウントの確率も高く、スキルはとてもシンプルで分かりやすいタンクなのだが、それ以上でも以下でもないという側面も。状況次第では頼りになるクエストもあるので、適材適所で編成に加えよう。
才能は、チームで効果耐性、個人でHPアップなので基本は個人を解放しておこう。
2025-04-10
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